
武漢匯眾教育開(kāi)設(shè)UI與原畫(huà)設(shè)計(jì)課程,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)前景廣闊,匯眾教育有著一體化的培訓(xùn)體系,擁有科學(xué)的課程設(shè)置,專業(yè)的指導(dǎo),幫助學(xué)員學(xué)習(xí)原畫(huà)設(shè)計(jì)。
課程細(xì)致地介紹了游戲、動(dòng)漫美術(shù)制作的關(guān)鍵知識(shí)與技術(shù),以及游戲與動(dòng)漫 美術(shù)制作的規(guī)范流程,由淺入深地講解動(dòng)漫與游戲美術(shù)相關(guān)的全科知識(shí),包括場(chǎng)景道具、頭像、人物、卡牌等繪畫(huà)技法,讓學(xué)員更好地掌握繪制思路以及繪制技巧。本課程不僅輔導(dǎo)學(xué)員熟練了解項(xiàng)目制作理念與藝術(shù)設(shè)計(jì)要求,并在幾何體素描、頭像設(shè)計(jì)、卡牌繪制方面獲得一套完善的訓(xùn)練。首先是逐個(gè)擊破,然后整合思路,并通過(guò)介紹各種繪畫(huà)風(fēng)格以及市場(chǎng)一線項(xiàng)目理念,幫助學(xué)員深刻地了解游戲美術(shù)與動(dòng)漫設(shè)計(jì)繪畫(huà)流程,提升繪畫(huà)效率和作品質(zhì)量,以達(dá)到成為一名合格的UI與原畫(huà)設(shè)計(jì)師的要求。
章節(jié) | 內(nèi)容 |
PhotoshopCC 的繪圖功能 |
? PhotoshopCC 的個(gè)性化設(shè)置 ? PhotoshopCC 的操作環(huán)境與工具 ? PhotoshopCC 的基本功能和筆刷 介紹PhotoshopCC 繪畫(huà)軟件的基礎(chǔ)知識(shí)和操作,以及筆刷的簡(jiǎn)介,了解筆刷的應(yīng)用以及制作。熟悉PhotoshopCC 繪畫(huà)軟件的操作及應(yīng)用,以及繪畫(huà)的一些技巧。 |
繪畫(huà)基礎(chǔ) |
? 幾何體的透視 ? 如何繪制基本構(gòu)圖 ? 繪畫(huà)五大調(diào)的基本理論 ? 如何繪制幾何體 ? 如何使用幾何體拆分各種物體 ? 色彩靜物的繪制理論及方法 在學(xué)習(xí)當(dāng)中,我們將科學(xué)地分析透視,以及光影五大調(diào)關(guān)系,然后通過(guò)對(duì)基本幾何體進(jìn)行構(gòu)建,來(lái)學(xué)會(huì)拆解設(shè)計(jì)自然元素以及人類生活中的一些元素,并且懂得如何使用基本的設(shè)計(jì)語(yǔ)言。 |
游戲場(chǎng)景道具 |
? 場(chǎng)景道具造型設(shè)計(jì) ? 基本配色理論 ? 如何搭配材質(zhì) 學(xué)習(xí)道具的設(shè)定,掌握原畫(huà)設(shè)計(jì)中道具設(shè)計(jì)的基本表現(xiàn)手段與技法入門(mén),了解商業(yè)游戲原畫(huà)設(shè)定的流程。 |
裝備設(shè)計(jì)-ICON |
? 人物裝備設(shè)計(jì)思路和理念 ? 如何繪制裝備 學(xué)習(xí)裝備的設(shè)定,掌握原畫(huà)設(shè)計(jì)中裝備設(shè)計(jì)的基本表現(xiàn)手段與技法入門(mén),了解商業(yè)原畫(huà)設(shè)定的流程。 |
武器設(shè)計(jì)-ICON |
? 人物角色武器設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)武器的設(shè)定,掌握原畫(huà)設(shè)計(jì)中武器設(shè)計(jì)的基本表現(xiàn)手段與技法入門(mén),了解商業(yè)原畫(huà)設(shè)定的流程。 最后在此基礎(chǔ)上,我們將進(jìn)入色彩的世界,學(xué)習(xí)光影與色彩的基本關(guān)系,并且制作出色彩的完成稿。 |
頭像素描與設(shè)計(jì) |
? 單個(gè)五官體積分析及繪制 ? 五官設(shè)計(jì) ? 臉型與發(fā)型的關(guān)系 ? 頭像的基本透視 ? 頭像設(shè)計(jì) 通過(guò)幾何形體的概念去學(xué)習(xí)理解頭部的比例和結(jié)構(gòu),重塑頭部結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí),使角色的頭像設(shè)計(jì)可以達(dá)到靈活運(yùn)用與發(fā)揮的境界,自由塑造不同感覺(jué)的角色頭部。 |
人體解剖與造型能力 |
? 人體比例 ? 人體體積拆分 ? 男性人體設(shè)計(jì) ? 女性人體設(shè)計(jì) 通過(guò)造型的概念去學(xué)習(xí)理解人體的比例和動(dòng)態(tài),把人的身體結(jié)構(gòu)理解為一種造型,重塑人體動(dòng)態(tài)的認(rèn)識(shí),自由塑造不同氣質(zhì)、職業(yè)的角色體態(tài)。 |
原畫(huà)概念設(shè)計(jì) |
? 原畫(huà)概念設(shè)計(jì)理論及方法 ? 人物色彩搭配基本理論及方法 ? 原畫(huà)概念設(shè)計(jì)的步驟 ? 圖層屬性使用技法 ? 特效與人物的關(guān)系 學(xué)習(xí)角色設(shè)計(jì)的繪制步驟,控制對(duì)不同體型、總體風(fēng)格、職業(yè)的刻畫(huà),合理運(yùn)用表現(xiàn)手法表現(xiàn)游戲角色中各種元素,分析業(yè)界案例,研究游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì)并針對(duì)性地進(jìn)行設(shè)計(jì)訓(xùn)練。 |
人物角色設(shè)計(jì) |
? 人物角色分析 ? 如何繪制人物動(dòng)態(tài) ? 如何搭配元素以及色彩 ? 角色用光技巧 重點(diǎn)訓(xùn)練經(jīng)典職業(yè)的游戲人物設(shè)計(jì),區(qū)分網(wǎng)絡(luò)游戲中戰(zhàn)士、法師、弓箭手等不同職業(yè)在游戲中具備角色屬性的差別,以此來(lái)塑造角色形象。嚴(yán)格按照流程標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行制作,明確設(shè)計(jì)思路,提高設(shè)計(jì)效率,繪制更加專業(yè)的設(shè)計(jì)稿。 |
人物卡牌繪制 |
? 卡牌設(shè)計(jì)思路與流程 ? 卡牌常見(jiàn)的幾種構(gòu)圖方式 ? 卡牌人物與場(chǎng)景的關(guān)系 ? 卡牌用光的注意事項(xiàng) ? 如何繪制卡牌的背景 ? 如何營(yíng)造人物卡牌氣氛 專門(mén)針對(duì)目前流行的游戲卡牌設(shè)計(jì)繪制。系統(tǒng)講解卡牌構(gòu)圖、線稿繪制、氣氛營(yíng)造設(shè)計(jì)、光影色彩搭配、質(zhì)感細(xì)節(jié)表現(xiàn)等知識(shí),使學(xué)員能根據(jù)具體的需求設(shè)計(jì)表現(xiàn)出色彩豐富、動(dòng)勢(shì)強(qiáng)大的卡牌。 |